目录

绪论

1.1 系统设计背景

1.2 系统设计目标

1.3 国内外相关系统

1.4 文档概述

系统分析

2.1系统功能需求分析

2.1.1运动员功能需求分析

2.1.2裁判功能需求分析

2.1.3 裁判长功能需求分析

2.2系统非功能需求分析

2.2.1 性能需求

2.2.2 易用性

2.2.3 可维护性

2.2.4软硬件配置需求

关键技术

3.1 Javaserver page简介

3.2 mysql数据库简介

3.3 ssm框架简介

3.4 hui前端框架

总体设计

4.1 系统设计

4.2 数据库设计 8

4.2数据库选择 8

4.2数据库设计 8

4.3 系统结构设计

4.3.1 登陆模块功能

4.3.2 运动员模块功能

4.3.3 裁判模块功能

4.3.4 裁判长模块功能

4.4 框架设计

4.5 pojo层设计

4.6   项目DAO设计

4.6.1 通用接口设计1

4.6.2 通用接口设计2

4.7   项目SERVICE层设计

4.8   模块设计

 

系统测试
6. 结论

致谢

参考文献

 

【摘要】随着人们生活的多元化,人们的知识积累和创新能力不断加强,人们需要更多的赛事和平台展示自己更多方面的能力和闪光点。自1981年《中华人民共和国裁判员技术等级制度》颁布以来,我国裁判员发展迅速,从数量和质量方面取得了很大的突破,然而我国裁判员出现的一系列问题不得不引起我们的深思。

【关键词】软件质量,SSM,MySQL,裁判管理